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Con el tiempo, solo ha sido muy evidente que Microsoft se ha convertido en el campeón de los juegos, dejando atrás a otros sistemas operativos. El ecosistema de Apple ofrece cierto potencial de juego, pero los menos populares como Linux no han sido conocidos por jugar en absoluto. De hecho, Linux es más conocido como el favorito de los programadores, ya que le brinda al usuario una variedad deaplicaciones útiles para programarcon la terminal Linux superior a Windows. Pero con suerte, todo eso cambiará pronto.
Linux ha ido mejorando constantemente su compatibilidad con controladores de gráficos y está introduciendo nuevos juegos en un esfuerzo por darle al sistema operativo cierto potencial de juego. Con el mismo objetivo en mente, GamePad, un nuevo sistema de distribución digital se vio en el sitio web de Kickstarter con una campaña de crowdfunding. Espera crear una plataforma de juegos para Linux, muy parecida a Steam para Windows, que sea 'libre de DRM, abierta, respete la privacidad de los usuarios y satisfaga las necesidades y deseos de la comunidad de Linux'.
Sin embargo, GamePad no está aquí como un competidor de Steam o cualquier otra plataforma de juegos. En cambio, todo lo que GamePad busca hacer es actuar como un conducto entre los desarrolladores de juegos y los usuarios, en un esfuerzo por sacar lo mejor del sistema operativo menos conocido. Si bien muchos juegos están hechos para y teniendo en cuenta a los usuarios de Windows, el soporte para Linux se incluye como una opción. Los errores y bloqueos que siguen a un usuario de Linux que prueba un juego de Windows solo conducen al abatimiento, lo que hace que el usuario cambie a Windows para jugar juegos compatibles.
GamePad busca apuntar y eliminar dicha fase de solución de problemas y tiene como objetivo incluir solo aquellos juegos que se ponen a prueba con una persona real que los juega en lugar de algoritmos que descubren la compatibilidad. Además de esto, GamePad quiere que la plataforma sea lo más accesible posible, lo que hizo que los desarrolladores decidieran que el código fuente del cliente y las bibliotecas de soporte se publicaran bajo una licencia FOSS, así como que estuviera disponible como una API abierta. . Además, GamePad también planea proporcionar un parche para que la plataforma se integre con otras plataformas de juegos. Alternativamente, un usuario también puede iniciar GamePad a través de WINE o el administrador de paquetes Flatpak.
Sin embargo, no celebres todavía, ya que este proyecto aún se encuentra en su fase de Kickstarter, y se estima que la disponibilidad mundial tentativa será alrededor de febrero de 2022. La campaña de Kickstarter durará hasta marzo de 2020, así que si quieres ver el proyecto GamePad, ve la luz del día, no se olvide de contribuir a la campaña de financiación. La página de Kickstarter de la campaña tiene los detalles de en qué se gastaría la financiación. Ciertos niveles tienen recompensas confirmadas dependiendo de lo que una persona esté dispuesta a pagar.
Esta podría ser la próxima cosa más grande que le suceda a Linux en el frente de los juegos y tiene todas las características de ser increíble.